第520章 胜利之痕 (第1/2页)
在庆祝仪式结束后,大量的工作开始步入正轨。
而索什扬也必须要解决很多问题,首当其冲的就是那个星堡。
被休伦命名为地狱之瞳的拉米雷斯级星堡在未来的规划中,将会作为苦难同盟的总部存在,并非某一战团独享。
所有同盟成员都将会派出一支小队驻防星堡,既是代表,也是防御力量,同盟里的舰基战团可以将星堡作为临时泊地,使用上面的设备进行训练或者新兵改造之类的行动。
假如遇到重大战事,或者某一同盟成员遇到险境,同盟的临时最高指挥官有权力使用星堡前往支援。
不仅如此,在索什扬等人的构想中,星堡不仅仅是一个军事要塞,它还将是一个物资交换平台。
在漫长的征战中,阿斯塔特战团往往会获得数量不少的战利品,以及某些特殊的装备或者文物,而其中并非所有东西都是战团眼前能用的,或者说战团急需的。
有了星堡之后,四个战团将会拥有一个内部的物资交换体系,每个战团都可以拿出暂时不需要或者说不那么关键的东西,去和其他战团换取紧急的物资或装备,这样就能极大的提高同盟内部物资的使用效率。
并且考虑到同盟内部分战团没有稳定的物资来源,索什扬提议定期向周围的铸造世界或者行商浪人家族发出交易会邀请,用富余的物资或者特殊的战利品去和这些掌握大量资源的势力进行交换。
这个提议得到了另外三个战团长的支持,并且游侠战士一直有与行商浪人家族签署契约的传统,他们可以牵头邀请到一些实力雄厚的家族。
如果有必要的话,甚至可以让这些势力的代表长期驻扎在星堡内,让星堡再具备一个联络处的功能。
此提议一出,就又牵扯到另一个问题。
阿斯塔特修会出去征战是常态,四个战团长除非像这次进行联合作战,不然大概率很长时间不会聚在一起,那么一旦星堡内有这么多势力代表,还有那么多事情,就必须有一个人出面来解决或者交涉。
可是苦难同盟的原则性之一就是不设盟主或者管理人,只在战争爆发时推举一位临时最高指挥官,其他时间四个战团互不干涉。
此举就是为了防止被他人误解为星辰之爪那样的情况,但是也会导致同盟的日常事务可能不会有人去处理。
经过短暂的讨论后,四个战团长找到一个可行的方案——星堡的堡主由四个战团长轮值,任期为10年,如果该战团长有重要事件无法履行职责,则必须指派战团内连级以上军官担任代理堡主。
于是,作为苦难同盟的发起者,索什扬自然成为了第一任堡主。
确定了职属问题后,那么摆在堡主索什扬面前的,就是第二个大问题——
该如何修复星堡?
地狱之瞳虽然没有在战争中遭到太多破坏,可是它由于长期处于大漩涡之中,混沌腐蚀已经非常严重,很多区域已经完全没有净化的可能性,只能拆毁重建。
在技术军士们昼夜努力下,粗略估算,星堡内部有43%的区域需要最高等级的净化和改造,有26%的区域必须重建,剩下的区域只需要进行基础的净化和改造即可。
这么巨大的工程,单靠一个奈森四号,估计一千年也搞不定。
如此情况下,就必须仰仗机械教的力量。
然而索什扬已经看透那些机械神的信徒无利不起早的本性,要想用口号或者权威让他们白白出力是不现实的,但修复如此巨大星堡所需要的代价,苦难同盟一时间也拿不出来。
当讨论到这个问题时,马拉金忽然提醒索什扬,在星堡最高安全等级的区域,有一个最高保密权限等级的仓库,里面的那个东西,应该可以换来某个铸造世界的帮助。
索什扬当然知道那个东西,但此物太过重要,一旦曝光,可能会招致很不必要的麻烦。
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