第60章 拖怪群刷 (第2/2页)
继续搜寻,出了钱币之外,再也没了其他的收获,饶是如此,我也异常满足了,不仅仅有5000+一只的变态经验,还有20点每只的冒险积分,再加上金币跟装备,能给的统统都有了。
既然这些怪物是守护型怪物,没有采摘毒牙草从身边经过也不会被引动,这样就不怕引动的怪物不可控制的越来越多。我脑袋又飞速的转了起来,现在这样拖着十几只怪物杀效率还是有点低,熟悉怪物模式之后,自信心异常膨胀的我开始考虑更加高效的方法。
又发现一株毒牙草,故技重施,磨磨蹭蹭将这群蛇宰掉,现在熟悉之后操作上已经完全没有什么压力了。
一边探索一边继续想,怎么才能增加效率,终于,在我发现第二株跟第三株毒牙草相聚不远的时候,想法也逐渐成型了。
这是一个比较空旷的地方,枯死的杂草稀拉拉的长在那里,在间隔不到四十码的地方,生长着两株毒牙草。绿得发黑的色彩在这片毫无生气的土地上,异常的显眼。
反正散射的攻击范围是个60°的扇形区域,索性就一起引来杀,20几只怪物仍然能够完美覆盖,不用担心会有怪物漏网。
我接着将想法付诸了实践,矮身采集离我最近的第一株毒牙草,毫无危险的采集成功,然后程式化的从地底钻出了十二只骨蛇。
骨蛇充满敌意的看着我,逐渐以我为中心靠拢了过来。有了初步打算的我没有慌张,慢慢的使用隐匿,消失在了蛇群的视野里。
失去目标的骨蛇骚乱了几秒钟时间,逐渐恢复了安静,由于没有了守护物,它们也没有再钻到地下去,傻傻的愣在那里,茫然无措。我轻巧的避开怪物,慢慢的从怪物包围圈的缝隙里离开,转身朝着第二株植物过去。
第二株植物在我隐身的时间内勉强采集完毕了,隐匿技能处于冷却中,钻出土地的蛇群又朝着我围了起来。
伸手一挥,瞬间疾风之触跟欺诈状态添在了身上,逐渐靠近怪物,在距离不足一码的时候,瞬间用出了逃脱技能,出乎意料,虽然这骨蛇移动速度不咋地,但是仰头攻击的瞬间速度还是超出了我的预估。
逃脱闪现的瞬间,离我最近的一只骨蛇猛的仰头,其势如闪电,骨质蛇吻夹着急速高高跃起,猛的攻击在了我的身上。幸好有狡诈状态,挡了这一记攻击,我虽然没被打出任何伤害,但是由于闪现瞬间受到攻击,闪现出去之后中心不稳,一个趔趄险些失去平衡摔倒。
惊险逃过一劫,都说计划赶不上变化快,果然,再晚那么两秒钟,就要被蛇群**了。
虽然出了点波折,好歹没有伤筋动骨,按照原计划,引着这群蛇朝着失去目标愣在那里的另一群蛇跑了过去。
几十码的距离很快就到了,蛇群视野也不算低,在十五码以外的地方愣着的那群蛇怪就发现了我,舌头高高扬起,朝我游走了过来。
速度爆发到极致,引着一群怪的我一个s型的移动轨迹与另一群擦身而过,惊险的逃出了合围。追击我的怪物也由十二只变成了二十四只。
看着身后乌压压的一群骨蛇,处于绝对优势的我毫不迟疑,一记散射就丢了出去,果然不出我所料,蛇的碰撞体积很小,二十多只蛇聚在一起,一个散射完美的覆盖了这群讨命鬼。-700+的伤害数字飞起了一大片。
我不停的变向拖拽着身后怪物的队形,这些家伙智商不高,我变向之后前头的蛇也跟着变向,一时间族群挤得更加密集了,由于前面的变向,身后的甚至被阻挡,一时间移动速度更低了。
我不紧不慢的放风筝攻击,偌大的空场上出现了一幕搞怪滑稽的现象,一个人就跟真的放风筝时的似的不停移动身后的怪物不时的随着变向而改变着团队的形状。
渐渐的,开始有残血的蛇开始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也没有闲着,过了冷却技能之后都在不停的使用,前排的怪物由于离我最近,受到了最优先的点射照顾。
还是十分钟不到的时间,怪群已经开始出现大面积的死亡,偶尔几只没死的,也是拖着严重损耗的生命值空条苟延残喘,终于,散射技能冷却完毕,回身一记角度完美的散射,空血的家伙被清光,终于,最后一只追击的怪蛇也倒在了地上。
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晚上七点之前还有一章,希望童鞋们多多支持!!